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登場 Recipe 51 修行へ…前編 備考 [ モンスター№ 050 ]マッチョ八頭身 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄《属性:火》 ̄《BOSS》 _ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ 【STATUS】 `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ ┏━━━━━━━━━┓ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ/ .┃ Lv27 .┃ `、ヽ. ``Y" r ' ...┃ HP.: 1580 .┃ i. 、 ¥ ノ .┃ LP : 1700 .┃ `、.` -‐´;`ー イ .┃ MP.: 1320 .┃ i 彡 i ミ/ .┗━━━━━━━━━┛ ~ 略 ~┏======┳<特殊能力>====================∥ HP.: 1580 i|| ・ マッスルバリアー(ある一定のダメージを無効化)∥ LP : 1700 i|| ・ 残像移動(質量のある残像の移動)∥ MP.: 1320 i|| ・ マッチョパンチ(相手に中ダメージを与える)┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 移動するたんびに汗に熱量(良質)が落ちるが、この八頭身自体滅多に会えない ─────────────────────────────── レアモンスターで、おもに3体で出てくる事がある ─────────────────────────────── ココア味のプロテインをあげれば3体の内どれか1体が懐く ─────────────────────────────── そして彼らはポーズを崩さないようにそのままのポーズで移動をしている ─────────────────────────────── 落とすアイテム……(ノーマル) No.*** プロテイン(品質・普通) (レア) No.*** 汗に熱量(品質・良質)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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クライ・マッチョ 題名:クライ・マッチョ 原題:Cry Macho (1975) 著者:N.リチャード・ナッシュ N.Richard Nash 訳者:古賀紅美 発行:扶桑社ミステリー 2022.1.14 初版 価格:¥1,300 クリント・イーストウッドという生涯の憧れだった映画俳優が、91歳になるというのに、新作映画で主演も監督も請け負っていることにまず驚愕した。原作ノヴェルとして新たに翻訳され発掘されたこの作品は1975年の作品だ。ぼくがに三日に一回というペース(深夜の5本立てなども含む)で映画館という映画館のスクリーンに噛り付いていたアメリカン・ニューシネマの時代に映画人の誰からも振り向かれることなく、映画化もされなかった本作が、今、この時期に翻訳されるとは! まさにイーストウッド映画のお裾分けのように、映画を未だ観ていないぼくが原作に出会えた。しかも映画は上映中。完全に同期しているのだ。 ちなみにイーストウッドと言えば、セルジオ・レオーネ監督のマカロニ・ウエスタン、続いてドン・シーゲル監督に始まったダーティ・ハリーという恰好いい憧れのガンマンという印象が強かった。しかしその頃にも『センチメンタル・アドベンチャー』などのロード・ムーヴィーでリアルで弱い男というディープな役も演じていたので、彼の人間的厚みは、監督業を請け負う以前から実はとても強く感じていた。 監督としてもビッグヒットを連続させたし、イーストウッドが好むタイプ映画はヒューマンで、哀愁に満ちていて、暖かい血が流れているレアな印象が強く、それでいてセンチでロマンティックで、心を摑むものばかりだった。とりわけ小学校の頃からカウボーイの代名詞として最初から好きだったぼくのような夢見心地人間には。 さて本書はそんなイーストウッドのイメージそのままの物語として読める一作である。しかも、どちらかと言えば、先に挙げた『センチメンタル・アドベンチャー』の系列なのである。主人公はかつてヒーローだったものの、負傷して引退を迫られるロデオ・カウボーイ。話はシンプル。ロデオの興行主は、老いた主人公マイク・マイロに引退を言い渡し、その直後、別の仕事として、メキシコ人の妻との間にできた息子の誘拐を持ちかける。国境を越えてメキシコへゆき、少年を誘拐してテキサスへ帰ってくるというミッションである。 とはいえ、巻頭は派手なアクション・シーンに始まる。警察の銃撃を受けて国境付近でトラックを疾駆させるシーン。そして、本章はその三か月前から改めて語られる構成となっている。ロード・ノヴェルのスタート。言葉の通じない異国への旅。 ディテールが豊かである。情緒的で、純文学的ですらある。マイクの心の振幅、これまでの人生や今後への不安が語られる。主人公は、メキシコの地での新たな経験を通して、次第に心の中に歪みが膨らんでゆくのを感じてゆく。 メキシコ人の少年ラフォとの合流。彼らが追跡から逃れて身を隠す小さな町の家族との出会い。野生馬と並走するトラック。美しいシーン。夜には暗すぎる路地裏。狭い道。貧困層。犯罪者集団。テキーラとサボテンの国である。展開にスピーディさはなく、揺れ動く心的スリルや新しい文化や人々への出会いへの驚きの方が強い。メキシコという土地での粗っぽくも新しい体験や予想外のできごとに驚かされ、何かが揺れてゆく。 良い物語とは、物語を通して主人公が変わるもの、と誰かが言っていたように思う。本書の主人公マイク(ぼくの中ではイーストウッドそのものでしかないのだが)が、どのように変わってゆくかというところに、豊かな読みごたえを感じる。良い物語の骨格をしっかりと備えた作品なのだ、これは。娯楽サービス満点の昨今の人気ミステリーがいつか失ってきてしまったものを、むしろ改めて感じさせ、ああ、ぼくはこっち側(本作)の人間で、こういう読書が好きなのだ、と改めて自覚させられた一作なのだった。 なかなか表現しにくいけれども、今のぼくにとっては、完璧なタイプの(その代わり古い)小説である。本書が半世紀も後に日本語に翻訳された幸運、さらに未だ観ぬ映画作品への期待が残されている幸福に、改めて感謝、そして何よりも、Viva! Eastwood! (2022.2.7)
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金ぴかマッチョ 概要 2012年10月25日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 11月8日(木)6 00に開催されたハロウィンイベントにて、 サウィン大森林のオブジェクトを破壊するだけで入手できたパンプキンLGを主軸にした、 「BDを使わず」「一切mtを使わないで作ることができる」高射格、高安定、高速度、高搭載、高EN回復の機体。 ビームアクスを軽々使いこなし、アサルトライフルを反動なしで撃つ。 が、防御はとても低く、HPもさほど高いわけではない。 長所 BDを使わず、性能の高いビッグマンテスGOLDAMをフルに使うことによって、 Lv.30時に補正なしで射撃性能は171、格闘性能は181になる。 さらに補正なしで安定性能は187。 パンプキンLGの高い搭載能力と歩行性能、キングブーチャーBSの高い搭載能力と飛行性能によって、 歩行、飛行速度は補正なしで160。 余剰搭載量は48.5tにもなる。 そして2012年11月現在、AMとBSのENQの高さ補正がなくなったためできる280ものENQ。 また補正が戻った場合、大幅に下がると思われる。 一番の長所はキモマッチョなところ。 短所 パンプキンLGの防御性能がLv.30になっても高くて30、火炎防御に至っては15しかないため ビッグマンテスGOLDAMの防御を大きく下げることになる。 プロテクター2などで防御性能を補う必要あり。 BDを使わないため、HP、EN量はLv.30時でも3000に届かない。 Lv.50時でようやくENが3000を超える程度。 タイプが無いモンスターパーツを使用し、ビッグマンテスGOLDAMは空戦でもあるので有用な陸戦や砲戦を得るのが難しい。 パーツリスト [LG]パンプキンLG ┣[AM]ビッグマンテスGOLDAM ┣[AM]ビッグマンテスGOLDAM ┣[HD]デカムカHD3 ┗[BS]キングブーチャーBS ロボステータス サイズ L 潜在能力 A+ B レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要EXP 0 16,150 146,140 1,094,540 2,204,049 4,512,217 コスト 585 820 1140 1580 1980 2455 HP 1460 1905 2390 2895 3260 3625 EN 1850 2140 2460 2790 2910 3040 EN回復量 (補正後) 218 239 262 285 歩行重量制限 178.5t 183.5t 190.0t 195.5t 飛行重量制限 205.5t 207.0t 207.0t 208.5t 総重量 147.0t 射撃能力 124 142 161 179 184 186 格闘能力 129 148 169 190 193 195 歩行速度 112 129 146 163 164 飛行速度 102 122 142 163 164 ジャンプ力 164 192 220 物理防御 54 64 75 86 92 98 ビーム防御 52 62 72 83 89 95 火炎防御 45 52 64 74 79 85 電撃防御 43 52 61 71 76 80 安定性 137 158 181 205 スロウ耐性 -13% -12% -10% フリーズ耐性 -3% -2% -1% 0% 安定性能 110% 防御性能 100% 移動速度 102% 重量制限 100% EN回復量 150% 攻撃性能 105% AMはビッグマンテスGOLDAMがもっとも強いと思われる←他のAMへの換装は余剰との相談をしつつなら名案か。 BSはより速いBSへ変えれるはず←キングBSでも十分? BDを付けても高レベルなら性能はさほど変わらない?←余剰搭載を圧迫する 性能の割りに低コスト←BSLで使える?←防御性能が劣悪なため使い物にならない ACには防御関係のものがもっともいいと思われる←プロテクター2が入手しやすく性能もいい 投票 選択肢 投票 S (20) A (6) B (2) C (1) F (7) コメント ページ作成ははじめてで、しかも衝動で作ったためひどい点は多々あるかもしれません^q^ -- 作成者 (2012-11-04 03 23 13) 面白いけど、一発ネタ止まり。 -- 名無しさん (2012-11-05 00 35 46) つまり金マンテスAMが強い -- 名無しさん (2012-11-08 16 34 55) マンテスAM当てないとこれつくれないww -- ヘ☆イ☆ル☆ズ☆ (2012-11-11 21 01 02) ↑2 じゃあその強い金マンテス使った実用アセンあったの今まで? -- 名無しさん (2012-11-12 14 30 52) 赤い彗星のシャアみたいな機体運用になるんだろうな・・・ -- 名無しさん (2012-12-02 18 04 33) パーツ不足でコマンドーが埋まらない、なんてことが多い無課金では十分選択肢に入る。デカムカHD3をブレイダーやゴッツォなどに変えれば、マンテスゴールドやキングBS等の比較的あまりがちなパーツで簡単に作成できるとこもナイス。 -- 名無しさん (2013-01-10 11 29 13) 防御こそ低いものの、武器を扱うのに必要な射撃・格闘・安定が高めなので、「Mtチャージでガチャったら強いパーツ出ちゃった。でも装備できないor反動がきつい」なんて時にも使える。 -- 名無しさん (2013-01-10 11 32 24) とても悪くないアセン。用途がはっきりしており、製作難度と比較してもリターンの大きい機体が得られる -- 名無しさん (2013-01-12 16 43 54) レベル10、レベル20、レベル40のときのステータスだれか作ってください。 -- 名無しさん (2013-03-02 09 17 48) 作ってみました!まだレベル1ですが結構つかえますね^^ -- 名無しさん (2013-03-02 09 19 07) HPとENが弱点だが、仕様パーツの入手難易度的にもスタックで火を吹くアセンだなw -- 名無しさん (2014-07-04 03 41 50) 名前 コメント
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「キョウリュウジン!マッチョ!ムッキムキ!」 【名前】 キョウリュウジン マッチョ 【読み方】 きょうりゅうじん まっちょ 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【初登場話】 ブレイブ6「ストップ!うたうキャンデリラ」 【分類】 巨大ロボット/獣電巨人 【合体コード】 「カミツキ合体」 【出力】 1500万馬力 【構成マシン】 獣電竜ガブティラ獣電竜ドリケラ獣電竜アンキドン 【武器】 ドリケラドリルアンキドンハンマー 【必殺技】 キョウリュウジンM・ブレイブフィニッシュ 【詳細】 3体の獣電竜が「ガブリンチョ!」とカミツキ合体した人型戦闘形態。 ガブティラを中心に右腕側や左腕側にそれぞれアンキドンやドリケラが猛々しい民族音楽と共に合体している。 右腕の超重量の鉄槌「アンキドンハンマー」や左腕のドリケラドリルを武器とし、超ヘビー級のパワーや攻撃力で対象を打ち砕く。 後にキョウリュウジン カンフーが登場するまで活躍した。 必殺技は「キョウリュウジンM・ブレイブフィニッシュ」。
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序盤 共通ルート オープニング|七姉妹学園|蝸牛山裏道|森本病院|空の科学館|GOLD|ゾディアック|青葉公園(1回目)| 中盤 南条ルート 下水処理施設|理学研究所| エリールート 珠閒瑠テレビ| 共通ルート スマイル平坂|青葉公園(2回目)|廃工場|日輪丸|海底遺跡|岩戸山| 終盤 共通ルート 地下鉄工事現場|アメノトリフネ|珠閒瑠城|モナドマンダラ フリーダンジョン ギガ・マッチョ|ムー大陸|春日山高校|防空壕(第一区画|第二区画|第三区画|第四区画|第五区画|第六区画|第七区画|第八区画) ギガ・マッチョ(1回目)|ギガ・マッチョ(2回目) ギガ・マッチョ(1回目) マップ 出現悪魔 【2F】 会話イベントペルソナ(スキル)を使用できなくなる 【3F】 噂悪魔100キロババアと戦闘LV22~36でクリーンソルトを使用すると他の悪魔は出現しない 「逃走」で戦闘から離脱されても再度エンカウントする アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 噂悪魔 100キロババア 無 蜃気楼逃走電光石火 無:光 / 闇 / 経 / 精耐:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 / 火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 万 高速の称号 37 1370 296 7500 [メモ] 噂『高速、噂悪魔100キロババア出現』を広めた後、2F以降が探索可能になる 2F以降ではペルソナを使えない 4F以降へは入れない 100キロババアを倒した後にイシュキックと会話すると2F以降に入れなくなる 上へ ギガ・マッチョ(2回目) マップ 出現悪魔 【5F】 噂悪魔200キロジジイと戦闘LV43~49でクリーンソルトを使用すると他の悪魔は出現しない アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 噂悪魔 200キロジジイ 無 マグダイン呪いの言葉電光石火 無:光 / 闇 / 経 / 精耐:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 / 火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 万 最速の称号 50 2500 400 7000 [メモ] 噂『最速、噂悪魔200キロジジイ出現』を広めた後、2F以降が探索可能になる 2F以降ではペルソナを使えない 200キロジジイを倒した後にイシュキックと会話すると2F以降に入れなくなる 上へ
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252 名前: NPCさん 2006/10/12(木) 13 57 21 ID ??? 前にコンベで、全く感情移入の出来ない電波NPC(意思疎通すら不能)を助けるというハンドアウトを振られて困ったことがあるなぁ。 なんか、そのNPC、そのGMの固定客にとっては定番ネタだったらしく、妙に盛り上がってた。 俺のほかにもう1人、部外者PLが居たんだけど、解散後かけてくれた「大変だったね」というねぎらいの言葉が胸に染みた。 254 名前: NPCさん 2006/10/12(木) 14 01 25 ID ??? 252 その大変だったところをkwsk 311 名前: 252 2006/10/12(木) 18 14 03 ID ??? 254 では、お言葉に甘えて。 コンベで当時はまってたシステムの卓に行った時のこと。 「ある人物(GM曰くシナリオヒロイン)を探すという依頼を受ける」というハンドアウト を受け取ったところ、オープニングで探すように依頼されたのは、なんとマッチョなおっさん。 固定客PLたちは一斉に キタ-(゚∀゚)-ッ! とばかりに大爆笑&GMを絶賛。固まる俺ともう1人の参加者。 そもそもヒロインじゃないじゃないかとツッコむと、固定客&GMは口を揃えて「何を言ってるんですか○○(マッチョなおっさんの名前)は立派な女の子でヒロイン的な…」 俺と約一名、さらにゲンナリ。 しかも、そのマッチョなおっさん設定上は 深窓の令嬢で、金目当てに悪い奴(シナリオの敵)に誘拐されたという。 しかも依頼してきたのは婚約者(美形の男)。 シナリオ上の立ち位置は間違いなくシナリオヒロイン。でも外見はマッチョなおっさん。 しかも、行動が支離滅裂。一旦は助け出すものの謎の奇声を発して逃亡。再び敵の手に落ちる。 その奇声で固定客がえらいウケてた所を見ると、あれが定番ネタだったのか? 淡々とシナリオをクリアし、別れ際にマッチョなおっさんにキスされて開放された。 後で聞くと、何かの既存シナリオのヒロインをマッチョなおっさんに差し換えたんだそうで。 314 名前: NPCさん 2006/10/12(木) 19 04 23 ID ??? なんでコンベでキャンペーンする奴らはいつまでたっても居なくならないんだろう? 317 名前: NPCさん 2006/10/12(木) 19 15 51 ID ??? 314 ほら、コンベなら会場費を卓のメンバーだけで頭割りしなくて済むし、 キャンペーン欠席者がいても(傍目には不幸な)一般参加者が人数合わせに来てくれるし、 主催者が会場取って連絡を回してくれるし、 俺達ただ遊びに来るだけで良いんだぜ? …という理由でコンベに巣食っていたキャンペーン卓を見たことがある。 スレ115
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あいうえお うんこ
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マッチョ(まっちょ) 登場作品 + 目次 TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種 TOWなりきりダンジョン2 格闘家全身を武器にして戦う No 115 備考 - HP 820 属性 - 攻撃 378 防御 108 知力 108 素早さ 216 経験値 161 ガルド 6 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 きょうだ:攻撃で敵を気絶させやすい 落とすアイテム くろおび(5%)・ミックスグミ(3%) 盗めるアイテム くろおび 貰える食材 とうふ 出現場所 水の古城・盗賊のアジト1階(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 キック / ミドルキックで目の前の敵を攻撃。 パンチ / ストレートパンチで目の前の敵を攻撃。キックより強力。 3連撃 / ストレートパンチ、ミドルキック、アッパーカットの連続攻撃。HPが残り30%を切ると使う? 総評 水色の道着を着た格闘家。姿は『エターニア』のモンクと同じ。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 126 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 関連種 グラップラー ゴッドハンド エレキパンチャー けんおう
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マッチョ・ザ・スミス ■キャラクター名:マッチョ・ザ・スミス ■読み方:マッチョ・ザ・スミス ■性別:男性 特殊能力『愚連隊俺一人(ワンマンアーミー)』 敵に近づけば近づくほど強くなる能力。 殴り合えるほどの距離まで近づけば、 ジャブ一つで肉体を爆散させるほどの攻撃力 至近距離からマグナム銃で撃たれても傷一つつかない防御力 仮に傷が付いたとしても即死でない限り瞬き一つほどの時間で戻る再生力 などなど、まさに無敵と言って過言でない程の強化を得る。 ただしその無敵は近接した敵に対してのみ有効なので、仮に戦闘中に地震が起き、建物の崩落に巻き込まれたりしたらあっさりと死ぬ。 対人・近接戦闘に極端に特化した能力である。 設定 身長188センチ 体重110キロ 42歳 傭兵 肌の赤黒いメキシコ系アメリカ人。黒いウェーブ気味の長髪。 黒系の無地のTシャツにカーゴパンツ、作業用のワークブーツをよく身につけている。 全盛期はギリシャ彫刻を彷彿とさせるような美しい筋肉を誇っていたが、 加齢とともに多少脂肪がついてしまった。現在はベテランプロレスラーのような肉体。 全盛期のスミスは向かうところ敵なし。 どんな相手であろうと真正面から打ち砕いてきた。 様々な輝かしい功績を持つが、特に有名なのは15年ほど前に開催された魔人暗黒闘技祭での活躍である。 上位生命体によって開かれたその宴は、【どんな願いでも叶える】という優勝賞品が用意されていた。 スミスは某大国から「悪しき者に願いを渡らないようにしてくれ」という依頼を受け参戦。 圧倒的な強さを見せて優勝を果たした。 死んだ妻を蘇らせたい殺し屋を殴り飛ばした。 世界を手中に収めたい独裁国家の刺客を蹴り倒した。 莫大な利権を求めるマフィアの若旦那を打ちのめした。 教えとやらを世界中に広めたい宗教団体の用心棒を叩き潰した。 ありとあらゆる願い、ありとあらゆる野望を踏みにじり、木っ端みじんにし、大国からの莫大な報酬を手に入れた。 スミスの名声は世界中に広がった。 スミスは世界最強の近接戦闘魔人と恐れられ、その名を轟かせた。 そうして…スミスは有名になりすぎた。 スミスの能力は世界中の勢力が知ることとなった。 確かにスミスは近接戦ならば世界最強だ。しかし能力がばれてしまえばいくらでも対処方法はある。 狙撃で死ぬ。 落とし穴で死ぬ。 ワイヤートラップで死ぬ。 時限爆弾で死ぬ。 毒ガス室で死ぬ。 火災で死ぬ。 たかが金のために妻の蘇生を阻まれた殺し屋は 愚かなる野望を阻止された独裁国家は メンツをつぶされたマフィアは 教えを拒否された宗教団体は スミスを恨み、憎んだ。 以来スミスは常に襲撃を受ける身となった。 食事に毒を盛られ、遠距離から狙撃をされ、宅配物には爆弾。 利用した列車は脱線をし、訪れた店は燃えた。 元来の身体能力、傭兵としての勘の良さでなんとか逃げ続けてはいるが、人目を避ける裏路地の日々を余儀なくされている。 最近は伸び放題の髪で顔を隠し、ただただ酒をあおりながら町から町へと放浪している。 それでもスミスは諦めていない。 元の日常に戻る日を。 それでもスミスは信じている。 いつかまたあのような大会が開かれると。 それでもスミスは熱望している。 「世界中の人よ!俺の能力のことを忘れろ!!」 と願いを叫ぶ日を。 「俺は…俺は最強なんだ…機会さえあれば…もう一度チャンスが来れば…楽勝さ…そうに決まっている…」 最強の自負と、暗い妄念に包まれし最強の魔人、マッチョ・ザ・スミス。 仮に大会が開かれたとするならば、この化け物はひたすらに暴れ尽くすであろう。 開かれたとするならば、の話である。 スミスは今日も酒瓶を裏路地に叩きつけている。
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日刊マッチョでポン! ZZ 機種:NS 作曲者:葉山宏治(ZZ)、迫田敏明(Z) 発売元:スティング 発売年:2019 概要 2006年から2018年までブラウザで稼働していたゲーム『日刊マッチョでポン! Z』をリメイクしたもの。 ゲーム内容はやせっぽちのキャラを10日以内にマッチョにさせて、ボディビル選手権全国大会で優勝させるのが目的。 ブラウザ版との違いは、グラフィックの種類の増加やオートセーブ、団体戦の追加などがある。 BGMも変更されていて『超兄貴』で知られる葉山宏治氏が作曲。ブラウザ版と比べてより汗臭い音楽になっている。 なおブラウザ版は迫田敏明氏が作曲しているが、設定でブラウザ版のBGMに変更することも可能。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 『日刊マッチョでポン! ZZ』収録曲 タイトル画面 葉山宏治 ランキング トレーニング ショップ 練習部屋 大会 ランキング 2019年386位 『日刊マッチョでポン! Z』収録曲 タイトル画面 迫田敏明 ランキング トレーニング ショップ 練習部屋 大会 ランキング登録 PV